Evolution Overhaul 1.1 - Форум

Age of Wonders II rus

Воскресенье, 11 Декабрь 2016, 05:10
Приветствую Вас Гость
Главная

Регистрация

Вход

RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 512345»
Модератор форума: JOBE, eastprince, Arond 
Форум » Форум об игре Age of Wonders - Shadow Magic » Лаборатория Алхимика » Evolution Overhaul 1.1
Evolution Overhaul 1.1
noin_dwarfДата: Понедельник, 09 Май 2011, 17:19 | Сообщение # 1
Архимаг
Группа: Полководцы
Сообщений: 694
Награды: 0
Репутация: 64
Статус: Offline
Evolution 1.5 - rebalance by Noin

http://aow2.clan.su/load/evolution_1_5_overhaul/3-1-0-136

1.1
Changes:
Mage Skills were overhauled:
Constructor now costs 3 points
Peace Keeper now costs 2 points
Casting Specialist now costs 1 point
Pacifist now gives 2 points
Expander now costs 2 points
Merchant now costs 2 points
Survivalist now costs 2 points
Summoner now costs 3 points

Great Eagle got 11 ATK 9DMG but has a price of 140
Warlord +1 res +1 HP
Hunter is back to 36MP, but has att 8
Shadow has a price of 130
Sword Dancer can seduce on gold

All phisical ranged attacks got +1 ATT to compensate new range attack system.

Now mages of Water and Air spheres can have the Magic Weapon spell

Shipyard now gives +20 to gold income

Water body costs 15 mana

1.0
Frostlings, Dark Elves, Syrons and High Elves - Mana income decreased back to 5/10/15/20 like it used to be.

Races:

Humans
Halberdier - speed increased to 28
Infantry - speed increased to 28
Crossbowman - speed increased to 28
Air Galley - transport V, speed 36
Chaplain - 16HP but 13RES and 8DAM

Frostlings
Mana income back to 5/10/15/20
Snowcaper, Raider and Shard Thrower now have Snow Wanderer I, and Snow Wanderer II on silver medal, to compensate their increased speed.
Snowcaper - speed increased to 24
Raider - speed increased to 24
Shard Thrower - speed increased to 24

Dragonians
Hatchling - cost is back to 30, now it will take only 3 turns to complete without hurrying.
Elder - now costs 105, but has MMI, and MMII and III with medals, and +1DEF

Tigrans
Hunter - speed decreased to 32, cost increased to 40. Hunters were way too powerful, having cavalery-like speed and stats close to Prowler, who costs 70 and is lvl2.
Cat Master - +1DAM +1RES, but costs 80
Prowler - +1 ATT

Elves
Glade Runner - got block I and +1 to attack. Runner was very weak, being not such a good scout (no vision), and having price of 30 gold! He is still weak but can at least kill some archer in 1v1 skirmish (Description added).
Elven Archer - now has speed of 30, resistance of 6 and costs 40 gold.
Swordsman - now has speed of 28.
Treeman - +2 HP
Iron Maiden -1 DEF
Druid - move of 32 but 10DEF, attack of 9 and Magic Bolts II, MMI and II on medals

Hobbits
Peasant - now has speed 24 and attack 6 (instead of 5)
Swordsman - now has speed of 24 and 13 HP (was 12).
Slinger - now has speed 24 and defense 6.
Pony Rider - defence 10, but 14 HP
Sheriff - price decreased to 110 (was 130), HP decreased to 17 (was 20)
Eagle Rider - price increased to 130 (was 110), +1 def, +2HP, +1 attack.
Centaur - price decreased to 120 (was 140), -2 RES, -blessed on silver, 17HP
Halfling Cleric now has 12 HP.
Leprechaun - 32 moves, 17 HP, 14 ATT

Dwarves
Axeman - +2 to DEF, moves up to 24.
Berserker - has price of 45 (was 40)
Crossbowman - moves of 24, +1 DEF.
Great Mole - attack of 11, but DAM 12, and 24 HP. Costs 150
Tank - transport V

Archons
Militia - healing on silver, not gold
Legionary - still has speed of 24, but got +1 DEF, costs 40 and has the biggest Block value in the game - from VI to VIII
Archer - speed of 28

Dark Elves
Spearman has speed of 28, but costs 30
Warrior - speed of 28, +1 DEF costs 40
Archer - speed of 28, costs 40
Shade - +1RES +1DEF but -1HP

Orks
Impaler - +1 attack
Axeman +1 DAM
Archer now has HP of 12
Doom Bats now have 10HP, but DEF of 12 and RES of 7 and Vision I, speed 36
Warlord now has speed of 30, attack of 14, res of 9 and price of 175

Goblins
Grunt - speed of 24
Swordsman - speed of 24
Darter - speed of 24
Big Beetle - DAM 10, 19 HP
Troll - speed of 30, def of 11 but RES of 8, +1HP

Undead
All undeads now have Night Vision
Zombie has damage 7, 13 HP. Speed stays the same
Warrior - defense 6 damage 6. Speed still 24
Archer - costs 20, 11 HP

Nomads
Spearman has 30 speed, +1 DAM
Barbarian - speed of 30.
Slaver - damage 7

Syrons
Lighting Catcher - +1HP, move of 28.
Shadow Runner - 11 DEF, but 16 HP
Forceship - speed 36, transport V

Shadow Demons
Larva - speed 24, costs 25
Spawn - +1 attack, speed 28.
Bombard - 10 HP

Summons:
Magic Servant has magic immunity.
Black Spider has 10 HP, but attack of 7
Hell Hound has 10 HP
Dire Boar has move of 36, attack of 9 but def of 7
Wolf - move 46, attack 8

Siege Engines:
Baloon - transport V
All siege engines have Death Immunity
Wooden Siege Engines have Lighting Protection (Ballista, Catapult, Repeater Ballista)
Repeater Ballista has move of 24
Galley has transport V
Frost Cannon has 10 DEF




Сообщение отредактировал noin_dwarf - Понедельник, 09 Май 2011, 22:21
 
EferzoldДата: Понедельник, 09 Май 2011, 17:23 | Сообщение # 2
Мудрец
Группа: Полководцы
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
Сэр Ноин, буду ждать вашего варианта с нетерпением.
 
eastprinceДата: Понедельник, 09 Май 2011, 17:32 | Сообщение # 3
Хранитель Времени
Группа: Маги
Сообщений: 708
Награды: 0
Репутация: 77
Статус: Offline
Quote (noin_dwarf)
Есть шанс что кто-то хотя бы поиграет, или все скажут "да прикольно, но чето лень скачивать"?

Велика вероятность, что придётся играть с этим модом самому. То есть предлагать дуэль на своём моде и продвигать его таким образом. Так делал Джеронимо, насколько я понимаю, предложенные им изменения по очкам хода перекочевали в MPE в итоге.


Клан «Десять обезьян и вилка» объявляет набор!

Кредо-кредо. Вилка!
 
EferzoldДата: Понедельник, 09 Май 2011, 17:36 | Сообщение # 4
Мудрец
Группа: Полководцы
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
*снимает шляпу перед шерифом Hellbrickом*
Noin, для какой версии игры мод будет?
 
NalFeiNДата: Понедельник, 09 Май 2011, 17:37 | Сообщение # 5
Архимаг
Группа: Полководцы
Сообщений: 668
Награды: 0
Репутация: 115
Статус: Offline
пожалуй, я тоже сейчас этим займусь :3

 
noin_dwarfДата: Понедельник, 09 Май 2011, 19:26 | Сообщение # 6
Архимаг
Группа: Полководцы
Сообщений: 694
Награды: 0
Репутация: 64
Статус: Offline
Evolution 1.5 - rebalance by Noin

Frostlings, Dark Elves, Syrons and High Elves - Mana income decreased back to 5/10/15/20 like it used to be.

Races:

Humans
Halberdier - speed increased to 28
Infantry - speed increased to 28
Crossbowman - speed increased to 28
Air Galley - transport V, speed 36
Chaplain - 16HP but 13RES and 8DAM

Frostlings
Mana income back to 5/10/15/20
Snowcaper, Raider and Shard Thrower now have Snow Wanderer I, and Snow Wanderer II on silver medal, to compensate their increased speed.
Snowcaper - speed increased to 24
Raider - speed increased to 24
Shard Thrower - speed increased to 24

Dragonians
Hatchling - cost is back to 30, now it will take only 3 turns to complete without hurrying.
Elder - now costs 105, but has MMI, and MMII and III with medals, and +1DEF

Tigrans
Hunter - speed decreased to 32, cost increased to 40. Hunters were way too powerful, having cavalery-like speed and stats close to Prowler, who costs 70 and is lvl2.
Cat Master - +1DAM +1RES, but costs 80
Prowler - +1 ATT

Elves
Glade Runner - got block I and +1 to attack. Runner was very weak, being not such a good scout (no vision), and having price of 30 gold! He is still weak but can at least kill some archer in 1v1 skirmish (Description added).
Elven Archer - now has speed of 30, resistance of 6 and costs 40 gold.
Swordsman - now has speed of 28.
Treeman - +2 HP
Iron Maiden -1 DEF
Druid - move of 32 but 10DEF, attack of 9 and Magic Bolts II, MMI and II on medals

Hobbits
Peasant - now has speed 24 and attack 6 (instead of 5)
Swordsman - now has speed of 24 and 13 HP (was 12).
Slinger - now has speed 24 and defense 6.
Pony Rider - defence 10, but 14 HP
Sheriff - price decreased to 110 (was 130), HP decreased to 17 (was 20)
Eagle Rider - price increased to 130 (was 110), +1 def, +2HP, +1 attack.
Centaur - price decreased to 120 (was 140), -2 RES, -blessed on silver, 17HP
Halfling Cleric now has 12 HP.
Leprechaun - 32 moves, 17 HP, 14 ATT

Dwarves
Axeman - +2 to DEF, moves up to 24.
Berserker - has price of 45 (was 40)
Crossbowman - moves of 24, +1 DEF.
Great Mole - attack of 11, but DAM 12, and 24 HP. Costs 150
Tank - transport V

Archons
Militia - healing on silver, not gold
Legionary - still has speed of 24, but got +1 DEF, costs 40 and has the biggest Block value in the game - from VI to VIII
Archer - speed of 28

Dark Elves
Spearman has speed of 28, but costs 30
Warrior - speed of 28, +1 DEF costs 40
Archer - speed of 28, costs 40
Shade - +1RES +1DEF but -1HP

Orks
Impaler - +1 attack
Axeman +1 DAM
Archer now has HP of 12
Doom Bats now have 10HP, but DEF of 12 and RES of 7 and Vision I, speed 36
Warlord now has speed of 30, attack of 14, res of 9 and price of 175

Goblins
Grunt - speed of 24
Swordsman - speed of 24
Darter - speed of 24
Big Beetle - DAM 10, 19 HP
Troll - speed of 30, def of 11 but RES of 8, +1HP

Undead
All undeads now have Night Vision
Zombie has damage 7, 13 HP. Speed stays the same
Warrior - defense 6 damage 6. Speed still 24
Archer - costs 20, 11 HP

Nomads
Spearman has 30 speed, +1 DAM
Barbarian - speed of 30.
Slaver - damage 7

Syrons
Lighting Catcher - +1HP, move of 28.
Shadow Runner - 11 DEF, but 16 HP
Forceship - speed 36, transport V

Shadow Demons
Larva - speed 24, costs 25
Spawn - +1 attack, speed 28.
Bombard - 10 HP

Summons:
Magic Servant has magic immunity.
Black Spider has 10 HP, but attack of 7
Hell Hound has 10 HP
Dire Boar has move of 36, attack of 9 but def of 7
Wolf - move 46, attack 8

Siege Engines:
Baloon - transport V
All siege engines have Death Immunity
Wooden Siege Engines have Lighting Protection (Ballista, Catapult, Repeater Ballista)
Repeater Ballista has move of 24
Galley has transport V
Frost Cannon has 10 DEF




Сообщение отредактировал noin_dwarf - Понедельник, 09 Май 2011, 19:29
 
TANATOSДата: Понедельник, 09 Май 2011, 19:47 | Сообщение # 7
Архимаг
Группа: Тайные агенты
Сообщений: 738
Награды: 4
Репутация: 109
Статус: Offline
И че? Крестьянин схватил лишних 3 сапога и стал супер-пупер юзабельным и в атаку его сразу стали брать )
 
noin_dwarfДата: Понедельник, 09 Май 2011, 19:51 | Сообщение # 8
Архимаг
Группа: Полководцы
Сообщений: 694
Награды: 0
Репутация: 64
Статус: Offline
http://aow2.clan.su/load/evolution_1_5_overhaul/3-1-0-136 Вот и фикс



Сообщение отредактировал noin_dwarf - Понедельник, 09 Май 2011, 20:02
 
NalFeiNДата: Понедельник, 09 Май 2011, 20:13 | Сообщение # 9
Архимаг
Группа: Полководцы
Сообщений: 668
Награды: 0
Репутация: 115
Статус: Offline
Quote (noin_dwarf)
Air Galley - transport V, speed 36

выбери что нибудь одно - или транспорт 5 или скорость 36

Quote (noin_dwarf)
Elder - now costs 105, but has MMI, and MMII and III with medals, and +1DEF

это гуд +1

Quote (noin_dwarf)
Hunter - speed decreased to 32, cost increased to 40.

категорически не согласен. верни как было

Quote (noin_dwarf)
Glade Runner

давно пора было! +1

Quote (noin_dwarf)
Druid - move of 32 but 10DEF, attack of 9 and Magic Bolts II, MMI and II on medals

забавно. даже не знаю, хорошо это или плохо. нужно посмотреть в бою
ЗЫ Сэн был бы счастлив))))))

Quote (noin_dwarf)
Hobbits

согласен со всем

Quote (noin_dwarf)
Militia - healing on silver, not gold

тоже давно пора было. +1

Quote (noin_dwarf)
Shade - +1RES +1DEF but -1HP

а я бы просто снизил ей цену, на 20-30

Quote (noin_dwarf)
Troll - speed of 30, def of 11 but RES of 8, +1HP

нифига не понял но почему-то стремно

Quote (noin_dwarf)
Summons:

со всем кроме слуги не согласен. лучше вернуть

Quote (noin_dwarf)
All siege engines have Death Immunity

Quote (noin_dwarf)
Wooden Siege Engines have Lighting Protection (Ballista, Catapult, Repeater Ballista)
Repeater Ballista has move of 24

это убери. создаешь новую имбу. хоть по логике оно и верно, фиг изведешь же.

и это, в навыки не залазил? накинь всем стрелкам атаки и верни магмеч. если что обращайся - помогу или сделаю сам


 
NalFeiNДата: Понедельник, 09 Май 2011, 20:42 | Сообщение # 10
Архимаг
Группа: Полководцы
Сообщений: 668
Награды: 0
Репутация: 115
Статус: Offline
действительно многое поправил. но кое о чем и забыл...

Добавлено (09 Май 2011, 20:15)
---------------------------------------------
магмеч вернуть, стрелкам дать +1 к атаке, снега и болота исправить, экономиста удешевить, мистика1 удешевить

Добавлено (09 Май 2011, 20:42)
---------------------------------------------
Evolution 1.5 - rebalance by Noin + NalFeiN

извиняюсь за свой русский, но как это на англ понятия не имею :3

Навыки:
инженер 3
миротворец 2
мистик 1
пацифист -2
реформатор 2
экономист 2
пройдоха 2
самонер 3

Волшебный меч теперь дается также магам воды и воздуха
Воодушевление (Мик) теперь снова доступен всем
стрельба из лука, праща и дротики поднята атака на 1

Тень - 130 цена
Танцующая - снова соблазняет на золоте
Хантер бегает 36

Верфь дает +20 зол.
Цена "водяного тела" - 15

А также небольшой бонус happy




Сообщение отредактировал NalFeiN - Понедельник, 09 Май 2011, 21:37
 
NyakaДата: Понедельник, 09 Май 2011, 21:02 | Сообщение # 11
Мудрец
Группа: Полководцы
Сообщений: 94
Награды: 0
Репутация: 201
Статус: Offline
Quote (NalFeiN)
Волшебный меч теперь дается также магам воды и воздуха
Воодушевление (Мик) теперь снова доступен всем и поддержка =3

вот и убили всю соль магов космоса снова

NalFeiN, я понимаю твою любовь к сфере воды, но все же...


Мне нравятся панды. Они такие: "Чувааак, к черту расизм! Я и белый, и черный, и азиат..."
 
Overlord2Дата: Понедельник, 09 Май 2011, 21:04 | Сообщение # 12
Волшебник
Группа: Полководцы
Сообщений: 304
Награды: 0
Репутация: 23
Статус: Offline
Мод не обидное слово! Мод хорошее слово! happy
По балансу(мое мнение): некоторые вещи не очень хорошо вписываются, а некоторые совершенно не оправданы...Перечислю с чем не согласен, с остальным можно согласится.
1) Ко всем транспортам, в том числе Air Galley - transport V, speed 36. Урезание транспорта делает этот юнит не рыбой, не мясом.
В стек больше 5 не возьмешь. А как транспортировать большее количество юнитов? Управляться двумя стеками уже не удобно, а тремя вообще. А ведь максимально можно напасть тремя стеками, т.е. максимально в новый траспорт влезет 15 юнитов, против 24х у противника?
Получается, что новый транспорт можно использовать эффективно лишь для рейдерских вылазок или для организации цепочки пересылки. И еще, у летучего корабля скорость ниже чем у конницы?!
Вообще, проблему транспорта нужно решать другим способом имо.
2)Sheriff - price decreased to 110 (was 130), HP decreased to 17 (was 20)
Не уверен, что шериф с минус 3 хп станет лучше. Наспамить то можно, но что делать в поздней игре, когда у всех по 3 мощных стека, и где важно качество, а не стоимость?
3) Iron Maiden -1 DEF
Зачем? Она итак слабая.
4) Warlord now has speed of 30, attack of 14, res of 9 and price of 175
Варлорда здесь порезали однозначно, чем улучшили. Скорость 28->30 разницы нет без воздуха, +1 resistance много не прибавит к устойчивости, а уменьшение атаки делает их значительно слабее. Однозначно против. На мой взгляд варлордам нужно было добавить +2 резиста без каких либо условий.
Для всех юнитов скорость 30 уже не играет роли, когда эксплорер дает всего +4 mp вместо 20%.
5) Почему-то никто не вспоминает про лучников кочевников, хотя их неоправданно сильно порезаны. Считаю, что им нужно вернуть MM1 на старте и вернуть хп до 14.
Достаточно того, что нельзя одновременно брать навыки constructor и explorer.
6) Dire Boar has move of 36, attack of 9 but def of 7
Совершенно не оправданое изменение имо. Земля не самая привлекательная сфера, а урезание самона первого уровня (скорость) еще больше отталкивает.
7) Black Spider has 10 HP, but attack of 7.
Спорное изменение. По моему паук был не настолько хорош, чтобы уменьшать хп.
8) Машины. Я поднял бы базовую скорость всех машин до 24х. Если вся пехота двигается со скорость 28, то логично поднять скорость машин до 24. И не трогал бы скорость
Repeater Ballista.


Сообщение отредактировал Overlord2 - Понедельник, 09 Май 2011, 21:21
 
noin_dwarfДата: Понедельник, 09 Май 2011, 21:17 | Сообщение # 13
Архимаг
Группа: Полководцы
Сообщений: 694
Награды: 0
Репутация: 64
Статус: Offline
Quote
вот и убили всю соль магов космоса снова

NalFeiN, я понимаю твою любовь к сфере воды, но все же...


Я буду в основном брать космос что так что так, потому что по энчантам он все равно круче.

Добавлено (09 Май 2011, 21:17)
---------------------------------------------

Quote
1) Ко всем транспортам, в том числе Air Galley - transport V, speed 36. Урезание транспорта делает этот юнит не рыбой, не мясом.
В стек больше 5 не возьмешь. А как транспортировать большее количество юнитов? Управляться двумя стеками уже не удобно, а тремя вообще. А ведь максимально можно напасть тремя стеками, т.е. максимально в новый траспорт влезет 15 юнитов, против 24х у противника?
Получается, что новый транспорт можно использовать эффективно лишь для рейдерских вылазок или для организации цепочки пересылки. И еще, у летучего корабля скорость ниже чем у конницы?!

В данный момент транспорт невероятно полезен.
Та же галера, со своей скоростью в 40, не забывай, еще способна пролетать через все препятствия, проще говоря, двигаться по прямой к любой цели. Это уже невероятно сокращает время передвижения. Мало того, со своей текущей скоростью, можно взять отряд мощных медленных юнитов, и враг даже с армией из юнитов со средней скоростью (32-36мп) тебя никогда не догонит. Опять же, где это видано чтоб целые армии перевозили по воздуху?!
Quote
2)Sheriff - price decreased to 110 (was 130), HP decreased to 17 (was 20)
Не уверен, что шериф с минус 3 хп станет лучше. Наспамить то можно, но что делать в поздней игре, когда у всех по 3 мощных стека, и где важно качество, а не стоимость?

Ну до 3х мощных стеков игра, как правило, не доходит. А вот низкая цена позволяет строить их куда быстрее, и соответственно они появятся у тебя в армии значительно раньше.
Quote
4) Warlord now has speed of 30, attack of 14, res of 9 and price of 175
Варлорда здесь порезали однозначно, чем улучшили. Скорость 28->30 разницы нет без воздуха, +1 resistance много не прибавит к устойчивости, а уменьшение атаки делает их значительно слабее. Однозначно против. На мой взгляд варлордам нужно было добавить +2 резиста без каких либо условий.
Для всех юнитов скорость 30 уже не играет роли, когда эксплорер дает всего +4 mp вместо 20%.

При некоторых условиях играет. Еще обдумаем.
Quote
5) Почему-то никто не вспоминает про лучников кочевников, хотя их неоправданно сильно порезали. Считаю, что им нужно вернуть MM1 на старте и вернуть хп до 14.
Достаточно того, что нельзя одновременно брать навыки constructor и explorer.

Я лично проверял, они все еще достаточно эффективны. Возможно небольшой баф пригодится, но уж никак не 14хп + мм
Quote
6) Dire Boar has move of 36, attack of 9 but def of 7
Совершенно не оправданое изменение имо. Земля не самая привлекательная сфера, а урезание самона первого уровня еще больше отталкивает.

Уровнял по отношению к другим саммонам. И земля ОЧЕНЬ мощная сфера по многим параметрам.
Quote
7) Black Spider has 10 HP, but attack of 7.
Спорное изменение. По моему паук был не настолько хорош, чтобы уменьшать хп.

Самый полезный в бою саммон 1го уровня, и убивает один на один большенство юнитов первого уровня
Quote
8) Машины. Я поднял бы базовую скорость всех машин до 24х. Если вся пехота двигается со скорость 28, то логично поднять скорость машин до 24. И не трогал бы скорость
Repeater Ballista.

Не вся. У коротконогих рас скорость 24. И все таки перевоз артиллерии занимает больше времени чем передвижение пеших войск.
Репитер балиста была слишком крута по сравнению с остальными и так.


 
DrJonsonДата: Понедельник, 09 Май 2011, 21:26 | Сообщение # 14
Воин
Группа: Полководцы
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 6
Статус: Offline
не прошло и двух часов как появился новый патч))) товарищи я так не успею наиграться cool
Мы с Дедом наверно тоже замутим по патчу


Сообщение отредактировал DrJonson - Понедельник, 09 Май 2011, 21:28
 
NalFeiNДата: Понедельник, 09 Май 2011, 21:48 | Сообщение # 15
Архимаг
Группа: Полководцы
Сообщений: 668
Награды: 0
Репутация: 115
Статус: Offline
Quote (Nyaka)
NalFeiN, я понимаю твою любовь к сфере воды, но все же...

у воды и воздуха обкастовыватсья не осталось чем. особенно у воздуха...

Quote (DrJonson)
не прошло и двух часов как появился новый патч))) товарищи я так не успею наиграться cool

давай я возьму например эльфа с чистой сферой, а ты, ну, скажем, орка)
и посмотрим на результат = )


 
Форум » Форум об игре Age of Wonders - Shadow Magic » Лаборатория Алхимика » Evolution Overhaul 1.1
Страница 1 из 512345»
Поиск: