Главная
Регистрация
Вход
RSS |
|
Архив статистики соревнований
|
|
| Jobe | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:33 | Сообщение # 106 |
Проповедник добра
Группа: Маги
Сообщений: 539
Награды: 2
Репутация: 188
Статус: Offline
| 08.07.08 Nook - Hell Brick - JOBE 2 0 0 Нук всех убил один остался =). На 8-м ходу убил Кирпича, и спустя 3 часа меня Я играл за гоблинов, Нук люди, Кирпич тиграны.
|
| |
| |
| Roke_Alva | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:33 | Сообщение # 107 |
Древний
Группа: Маги
Сообщений: 782
Награды: 2
Репутация: 500
Статус: Offline
| Quote (NooK) 24.06.08 Geograf и DenDen - Jobe и Roke Alva 0 - 1 В этой игре мы с Джобом коллективно защемили Дена, разбив его основной отряд из кучи инженеров. К этому времени Джоб развился до Птиц Рохов, а я уже стал массово клепать Лордов ( один уже отстроился, второй был на подходе.) Столица Дена была пустая, и он сдался. Следом сдался сэр Географ, не видя смысла продолжать мучения против технического и количественного перевеса. Вроде все было именно так.:)
Молния! Сквозь расколотый кристалл... Молния! Эшафот и тронный зал... Молния! Четверых Один призвал... Молния...
|
| |
| |
| denden | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:33 | Сообщение # 108 |
|
Воин
Группа: Полководцы
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 9
Статус: Offline
| ага. Окружили вдвоем и убили) А напарник мой был далече и союз заключить не успели даже(
|
| |
| |
| NooK | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:33 | Сообщение # 109 |
Древний
Группа: Полководцы
Сообщений: 602
Награды: 1
Репутация: 95
Статус: Offline
| Заполняя таблицу я пришел к выводу, что таблица получилась не очень удачной Наглядный пример это рейтинг сэра Roke Alva, с каждой выигранной дуэлью его рейтинг не меняется, постоянно равен 3,35, т.к. pts per game увеличивается, а kills per game уменьшается на то же число. Связано это с тем, что максимальный рейтинг в этой таблице равен 3, он может увеличиваться сверх этого за счет игр с количеством участников больше 2. Короче говоря, я понял, что ошибся, сумма pts per game и kills per game не совсем удачный вариант. Немного подумав, я придумал другой вариант и представляю его на ваш суд. Говорю сразу, что я не производил всяких сложных расчетов и логических анализов. Это очередной вариант таблицы, где рейтинг зависит не только от выигранных игр, но и от количества побежденных соперников ("голов"). success ("успешность игрока") - это отношение выигранных и проигранных игр. rating ("рейтинг игрока") - это success*кло-во голов Из таблицы видно что сэр Roke Alva играет блестяще в последнее время, 13 игр и всего 1 поражение, отсюда следует что рейтинг его намного больше остальных. Но, стоит ему потерпеть поражение и его рейтинг станет равен 90,00. На данный момент мой рейтинг равен 23,33, стоит мне одержать победу в дуэли и он станет равен 29,33, в отличие от сэра Roke Alva, которому следующая победа в дуэли увеличит рейтинг до 208,00. Можно заметить, чем выше ставки (выше рейтинг), тем сильнее он может увеличиться благодаря всего одной победе, и тем ниже он может упасть всего лишь из-за одного поражения. P.S. повторюсь, это всего лишь предварительный вариант. Готов выслушать вашу критику 
Powered by the crowd of nooks
|
| |
| |
| HellBrick | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:33 | Сообщение # 110 |
The lamplighter
Группа: Архимаги
Сообщений: 3501
Награды: 0
Репутация: 288
Статус: Offline
| 14.07.2008 HellBrick - Jobe 0 - 1 Юбилейное, 20е поражение 
Ветряные мельницы побеждены. Что дальше?
http://twitter.com/hellbrick
Сообщение отредактировал HellBrick - Вторник, 15 Июля 2008, 00:38 |
| |
| |
| Knightvoid | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:33 | Сообщение # 111 |
Боевой генерал
Группа: Полководцы
Сообщений: 121
Награды: 0
Репутация: 18
Статус: Offline
| Ой, ужас, аж стыдно(
Без автобой, только на готовых картах. Буду нужен, зовите.
|
| |
| |
| HellBrick | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:34 | Сообщение # 112 |
The lamplighter
Группа: Архимаги
Сообщений: 3501
Награды: 0
Репутация: 288
Статус: Offline
| Quote (NooK) Готов выслушать вашу критику ммм... в табличке места много, хватит на всех =) Мне в глаза бросилось вот что : зависимость от побед квадратичная, а от поражений - линейная. Ведь победа (за радкими исключениями) даёт +1 к победам и минимум +1 к головам, а после эти числа перемножаются. Мне кажется более разумным делить на квадрат числа поражений или извлекать корень из произведения побед и голов =)
Ветряные мельницы побеждены. Что дальше?
http://twitter.com/hellbrick
|
| |
| |
| Jobe | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:34 | Сообщение # 113 |
Проповедник добра
Группа: Маги
Сообщений: 539
Награды: 2
Репутация: 188
Статус: Offline
| Quote (HellBrick) Юбилейное, 20е поражение happy Кирпич! С каждым разом ты все сильнее. Ты мне напоминаешь Сэра Нука, помню мы с ним бились по 2-3 дуэли за вечер, он проигрывал, а опыт копился. А сейчас, к нему так просто недобраться! Матерый стал уже, теперь отрывается на мне По поводу таблицы, я по прежнему за вариант кол-во игр и колво голов. Просто и понятно Обратноквадратичнаялинейность - в рот мне ноги
|
| |
| |
| HellBrick | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:34 | Сообщение # 114 |
The lamplighter
Группа: Архимаги
Сообщений: 3501
Награды: 0
Репутация: 288
Статус: Offline
| JOBE, так кол-во игр и голов никуда не делось-то =) Мы тут просто ищем такой показатель, который станет универсальным, вберёт в себя все остальные, раздаст всем счастья, чтобы никто обиженный не ушёл, и вдобавок построит демократию на Кубе ;-) P.S. спасибо за поддержку ;-) NooK, я нашёл ещё один баг) А что делать с теми у кого ни одного поражения? Так и писать : rating = infinity? =) Не айс)
Ветряные мельницы побеждены. Что дальше?
http://twitter.com/hellbrick
Сообщение отредактировал HellBrick - Вторник, 15 Июля 2008, 10:18 |
| |
| |
| Knightvoid | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:34 | Сообщение # 115 |
Боевой генерал
Группа: Полководцы
Сообщений: 121
Награды: 0
Репутация: 18
Статус: Offline
| Quote (HellBrick) А что делать с теми у кого ни одного поражения? Писать godmod )
Без автобой, только на готовых картах. Буду нужен, зовите.
|
| |
| |
| NooK | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:34 | Сообщение # 116 |
Древний
Группа: Полководцы
Сообщений: 602
Награды: 1
Репутация: 95
Статус: Offline
| Quote (JOBE) Матерый стал уже Благодарю, своему опыту я обязан тебе. Спасибо Вам, сэр Quote (HellBrick) Мне кажется более разумным делить на квадрат числа поражений или извлекать корень из произведения побед и голов =) Разницы практически никакой, только рейтинг приблизительно стал в 10 меньше. Quote (HellBrick) NooK, я нашёл ещё один баг) А что делать с теми у кого ни одного поражения? Так и писать : rating = infinity? =) Не айс) Рейтинг просто считать без учета 0. Такая ситуация большая редкость. Даже Великий Сэр Roke Alva имеет 1 поражение Quote (JOBE) я по прежнему за вариант кол-во игр и колво голов Такая формула не подходит. Для наглядности приведу пример: У меня 10 игр и 10 голов. 10/10=1,00. После еще одной удачной дуэли получаем 11/11=1,00 У сэра Roke Alva 13 игр и 15 голов. 15/13=1,15. После еще одной удачной дуэли: 16/14=1,14 Вот и все.
Powered by the crowd of nooks
|
| |
| |
| Overlord2 | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:34 | Сообщение # 117 |
Волшебник
Группа: Полководцы
Сообщений: 304
Награды: 0
Репутация: 23
Статус: Offline
| Я предлагаю более простой вариант, чем заморачиватся со всеми этими показателями: за победу в дуэли +1 очко, за победу в игре 2 на 2 +1/2 очка, а за поражение в дуэли -1 очко, также как и за поражение в игре 2 на 2 -1/2 очка. И считать абсолютное значение (сумму). У игроков выигрывающих чаще сумма будет положительная, у проигрывающих - отрицательная, ну и того, кто посерединке (проигрывает и выигрывает с одинаковой частотой) - где-то около нуля.
|
| |
| |
| Jobe | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:35 | Сообщение # 118 |
Проповедник добра
Группа: Маги
Сообщений: 539
Награды: 2
Репутация: 188
Статус: Offline
| Quote (Overlord2) Я предлагаю более простой вариант, чем заморачиватся со всеми этими показателями: за победу в дуэли +1 очко, за победу в игре 2 на 2 +1/2 очка, а за поражение в дуэли -1 очко, также как и за поражение в игре 2 на 2 -1/2 очка. И считать абсолютное значение (сумму). У игроков выигрывающих чаще сумма будет положительная, у проигрывающих - отрицательная, ну и того, кто посерединке (проигрывает и выигрывает с одинаковой частотой) - где-то около нуля. Согласен Quote (NooK) Такая формула не подходит. Для наглядности приведу пример: У меня 10 игр и 10 голов. 10/10=1,00. После еще одной удачной дуэли получаем 11/11=1,00 У сэра Roke Alva 13 игр и 15 голов. 15/13=1,15. После еще одной удачной дуэли: 16/14=1,14 зачем что то делить? просто так и оставить например голов 12 игр 10 рейтинг из двух столбцов
|
| |
| |
| NooK | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:35 | Сообщение # 119 |
Древний
Группа: Полководцы
Сообщений: 602
Награды: 1
Репутация: 95
Статус: Offline
| Quote (HellBrick) Мне кажется более разумным делить на квадрат числа поражений или извлекать корень из произведения побед и голов =) Вот: Это практически тоже самое, только меньше в 10 раз
Powered by the crowd of nooks
|
| |
| |
| HellBrick | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 04:35 | Сообщение # 120 |
The lamplighter
Группа: Архимаги
Сообщений: 3501
Награды: 0
Репутация: 288
Статус: Offline
| Фига се то же самое) По-моему последний вариант намного лучше)
Ветряные мельницы побеждены. Что дальше?
http://twitter.com/hellbrick
|
| |
| |
|
|
|