Главная
Регистрация
Вход
RSS |
|
MP Evolution 2
|
|
| HellBrick | Дата: Вторник, 27 Июля 2010, 21:06 | Сообщение # 1 |
The lamplighter
Группа: Архимаги
Сообщений: 3501
Награды: 0
Репутация: 288
Статус: Offline
|
http://aow2net.azurewebsites.net/mpe
3.5 года разработки. 37 исправленных багов. 2 новых навыка мага. Более 100 прочих улучшений в движке игры, включая граф зависимостей заклинаний, и перенос производства в городах. Дополнительный редактор модов с более чем 20 новыми параметрами для настройки. Большое число тщательно взвешенных и протестированных улучшений баланса. Никаких безумных новых юнитов, никакой украденной и криво конвертированной графики - перед вами по-прежнему старая добрая AoW, тщательно доработанная сразу по многим параметрам.
Позвольте представить вам наше новое творение: MP Evolution 2.
Мы хотим сказать больше и громкое "спасибо" тем, кто оставался с нами все эти годы. Оказанная вами поддержка и высказанная вами критика, тонны смелых предложений и ещё большее количество игр в процессе их тестирования сыграли большую роль в том, каким в конечном счёте перед нами предстал этот патч.
Спасибо!
~ HellBrick & Jobe
Ветряные мельницы побеждены. Что дальше?
http://twitter.com/hellbrick
|
| |
| |
| Helfrig | Дата: Пятница, 10 Мая 2013, 17:49 | Сообщение # 1021 |
Мудрец
Группа: Полководцы
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 9
Статус: Offline
| Играли с Мерлином дуэль, Чанта достигла 2-го уровня, на следующий день 2 раза приходит сообщение о достижении уровня, я 2 раза нажимаю повысить магию Чанте, итог: 3-й игровой день у чанты 2й уровень и 20 очков заклинаний
|
| |
| |
| HellBrick | Дата: Пятница, 10 Мая 2013, 19:18 | Сообщение # 1022 |
The lamplighter
Группа: Архимаги
Сообщений: 3501
Награды: 0
Репутация: 288
Статус: Offline
| Есть автосейв перед двойным левел-апом?
Ветряные мельницы побеждены. Что дальше?
http://twitter.com/hellbrick
|
| |
| |
| Helfrig | Дата: Пятница, 10 Мая 2013, 19:37 | Сообщение # 1023 |
Мудрец
Группа: Полководцы
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 9
Статус: Offline
| Нет, есть только после. Хотя возможно есть сейв перед битвой и с 1 лвлом, но возможность посмотреть он ли это влечет за собой трудности и препятствия =) Нет сейва.
Сообщение отредактировал Helfrig - Пятница, 10 Мая 2013, 21:51 |
| |
| |
| Merlin1 | Дата: Пятница, 10 Мая 2013, 23:59 | Сообщение # 1024 |
Волшебник
Группа: Полководцы
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 78
Статус: Offline
| Цитата (Roke_Alva) Играли с Мерлином дуэль, Чанта достигла 2-го уровня, на следующий день 2 раза приходит сообщение о достижении уровня, я 2 раза нажимаю повысить магию Чанте, итог: 3-й игровой день у чанты 2й уровень и 20 очков заклинаний Я вот думаю,может она получила опыта на 2 вперед,поэтому и получила 2 подряд?
Lovers and dangerous love Will find a way through everything Sick at the thought of losing you No one else in my room Soft as the snow that comes You move like electric window We take love where it comes To the world we run
|
| |
| |
| HellBrick | Дата: Суббота, 11 Мая 2013, 09:21 | Сообщение # 1025 |
The lamplighter
Группа: Архимаги
Сообщений: 3501
Награды: 0
Репутация: 288
Статус: Offline
| Так уровень в итоге стал 2й, а не 3й - получаются 2 награды за 1 левел.
Впрочем, без сейва о чём-то конкретном говорить довольно сложно.
Ветряные мельницы побеждены. Что дальше?
http://twitter.com/hellbrick
|
| |
| |
| Merlin1 | Дата: Понедельник, 27 Мая 2013, 11:19 | Сообщение # 1026 |
Волшебник
Группа: Полководцы
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 78
Статус: Offline
| Мне кажется или "завоеватель" не работает?
Lovers and dangerous love Will find a way through everything Sick at the thought of losing you No one else in my room Soft as the snow that comes You move like electric window We take love where it comes To the world we run
|
| |
| |
| Faler | Дата: Понедельник, 27 Мая 2013, 14:08 | Сообщение # 1027 |
|
Архимаг
Группа: Полководцы
Сообщений: 548
Награды: 0
Репутация: 82
Статус: Offline
| ага, не работает. по крайней мере за 1 ур дают те же 5 очков опыта.
|
| |
| |
| HellBrick | Дата: Понедельник, 27 Мая 2013, 19:40 | Сообщение # 1028 |
The lamplighter
Группа: Архимаги
Сообщений: 3501
Награды: 0
Репутация: 288
Статус: Offline
| Да, в какой-то момент модификатор протерялся. Исправим.
Ветряные мельницы побеждены. Что дальше?
http://twitter.com/hellbrick
|
| |
| |
| HellBrick | Дата: Понедельник, 27 Мая 2013, 20:28 | Сообщение # 1029 |
The lamplighter
Группа: Архимаги
Сообщений: 3501
Награды: 0
Репутация: 288
Статус: Offline
| Выложил апдейт, лежит там же.
Ветряные мельницы побеждены. Что дальше?
http://twitter.com/hellbrick
|
| |
| |
| Shakri | Дата: Вторник, 28 Мая 2013, 03:20 | Сообщение # 1030 |
|
Новичок
Группа: Воины
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| В общем и целом, прекрасный мод... Но во имя Бетрезена, исправьте же название заклинания вызова кабана... Который почему-то называется в книжке Storm Genie. Мелочь, но неаккуратно.
И ещё. Вы не думали раздать стрелкам Strike? (Это - причина, по которой я играю в основном в собственноручно допиленные моды.) Это же величайшая несправедливость. Отсутствие Strike освобождает всяких Goblin Darterов и прочих арбалетчиков от необходимости отвечать в рукопашной, вместо этого безнаказанно стреляя в упор с полными ходами. Это ставит такие юниты в, порой, несправедливо выгодное положение по сравнение со стрелками, Strike имеющими: разнообразные Priestы, Swashbuckler, дворфовский инженер... И это совершенно не обоснованно с точки зрения здравого смысла. Ладно ещё баллисты и летающие корабли. Но у арбалетчика что, кинжала нет? Интересно услышать соображения сообщества по этому поводу.
Сообщение отредактировал Shakri - Вторник, 28 Мая 2013, 03:21 |
| |
| |
| HellBrick | Дата: Вторник, 28 Мая 2013, 08:38 | Сообщение # 1031 |
The lamplighter
Группа: Архимаги
Сообщений: 3501
Награды: 0
Репутация: 288
Статус: Offline
| Цитата (Shakri) Но во имя Бетрезена, исправьте же название заклинания вызова кабана... Который почему-то называется в книжке Storm Genie. Мелочь, но неаккуратно. У тебя неродные файлы словарей с названиями. Закинь вот эту пару файлов в %aowdir%\Dict: https://dl.dropboxusercontent.com/u/30467519/Resources.mld https://dl.dropboxusercontent.com/u/30467519/ResStr.mld
Цитата (Shakri) Вы не думали раздать стрелкам Strike? Тут есть 2 проблемы.
1. Когда-то в очень древние времена Strike у них был, ничем хорошим для лучников это не заканчивалось. 2. Насколько я помню, у них нет анимаций рукопашной атаки, в итоге Strike из лука выглядит довольно дико.
Ветряные мельницы побеждены. Что дальше?
http://twitter.com/hellbrick
|
| |
| |
| Shakri | Дата: Вторник, 28 Мая 2013, 11:13 | Сообщение # 1032 |
|
Новичок
Группа: Воины
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Цитата (HellBrick) Закинь вот эту пару файлов Спасибо!
Прошу прощения, для меня это не выглядит проблемами. 1. В соответствии со здравым смыслом, если до стрелка добрался рукопашный боец, это для стрелка и не должно заканчиваться ничем хорошим. В большинстве случаев. 2. Да, в смысле анимации это будет, скорее всего, выстрел в упор из лука. Тоже большой беды здесь не вижу. В конце концов, в AoW всё же играют не ради красивых анимаций.
Вообще, система, по которой на ответные удары расходуются ходы, и таким образом юнит можно "связать" рукопашной - это одна из действительно сильных идей AoW, делающих тактические бои интересными. А так стрелки получаются исключением из правил. Причём непонятно, почему Priesta или ящерку-Hatchlingа связать рукопашной можно, а лучника - нет. Лучника можно только убить. Не успел убить за ход - получай полноценную стрельбу в упор.
В общем, всё это моё ИМХО, конечно. Но любопытно узнать, есть ли разделяющие такую точку зрения.
|
| |
| |
| Regis | Дата: Среда, 29 Мая 2013, 13:25 | Сообщение # 1033 |
Мудрец
Группа: Полководцы
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Offline
| Шакри прав, пожалуй)
Знание порождает размышление- размышление порождает сомнение - сомнение порождает ересь - и тогда приходит инквизиция.
|
| |
| |
| Jean_de_Metz | Дата: Четверг, 30 Мая 2013, 11:38 | Сообщение # 1034 |
Mr. Закидон
Группа: Маги
Сообщений: 1064
Награды: 7
Репутация: 359
Статус: Offline
| Цитата (Shakri) если до стрелка добрался рукопашный боец
В соответствии с здравым смыслом, в реальном бою рукопашный боец может довольно долго добираться до стрелка. В Аов2 тактическая битва недостаточно большая для того, чтобы многие быстроходные юниты не добирались до стрелков на 1 раунде. Пример: бой в поле с участием стрелков против всяких всадников/волков рока/кхарагхов/вепрей и т.д.
Цитата (Shakri) В конце концов, в AoW всё же играют не ради красивых анимаций.
В Аов играю ради той игровой механики, которая существует, и не надо ее ломать:)
Жан 7 турниров подряд был в призах, а чего добился ты? (с) PLANET JEAN
Ladies and Gentlemen, welcome to AowClan.
The first rule of AowClan is you must play in AowClan.
The second rule of AowClan is you must constantly play in AowClan.
And the last rule of AowClan is if this is your first day in AowClan, you have to play!
|
| |
| |
| Shakri | Дата: Четверг, 30 Мая 2013, 12:55 | Сообщение # 1035 |
|
Новичок
Группа: Воины
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Тактическая карта недостаточно большая? А есть ещё единороги с телепортом, которые не слышали про слово "реализм" =)
Я, вообще-то, не про реализм, а про внутреннюю логику и непротиворечивость правил.
Вы всерьёз хотите, чтобы стрелок имел хорошие шансы против быстроходных атакующих юнитов в чистом поле? Быстрые юниты для того и существуют, чтобы ломать стрелкам жизнь. Если те, в свою очередь, не прикрыты пехотой/копейщиками. И это логично и правильно.
Один на один всадник должен со стрелком, в общем-то, справляться. Сейчас в этом много рандома. Кавалерист может убить стрелка, не потеряв ни хита, но имеет вполне реальный шанс погибнуть при некоторой доле невезения. Особенно это касается арбалетчиков.
Если атакуешь стрелка, имеющего Strike, то знаешь, что независимо от Его Величества Рандомайзера он вынужден будет израсходовать очки на ответные атаки и много стрелять/далеко убегать уже не будет. Единственный его шанс - что ему повезёт в рукопашной.
И по какой тайной логике (продолжим приводить примеры) с колесницей архонтов, с шерифом халфлингов или с героем-стрелком так поступить можно, а с конным лучником номадов или с кентавром - нельзя? Вы видите в этом не баг, а фишку механики? Я - нет.
Сообщение отредактировал Shakri - Четверг, 30 Мая 2013, 16:16 |
| |
| |
|
|
|